CS 教程 · 第 01 章

计算机基础概述

什么是计算机、发展简史、分类

1.1 什么是计算机

计算机(Computer)是一种能够按照程序自动、高速处理数据的电子设备。简单说,就是一台"会算数的机器",但它算得极快——现代 CPU 每秒能执行数十亿次运算。

计算机的核心思想来自冯·诺依曼架构(1945年提出),包括五大部件:

┌─────────────────────────────────────┐
│            冯·诺依曼架构              │
│                                     │
│  输入设备 ──→ 控制器 ←──→ 运算器     │
│               ↕          ↕         │
│             存储器 ←── 输出设备      │
└─────────────────────────────────────┘
部件 作用 举例
控制器 指挥各部件协调工作 CPU 控制单元
运算器 算术运算和逻辑判断 CPU ALU
存储器 存放程序和数据 内存、硬盘
输入设备 接收外部信息 键盘、鼠标、麦克风
输出设备 输出处理结果 显示器、音箱、打印机

核心原理:程序和数据都以二进制形式存储在内存中,CPU 从内存取指令→执行→写回结果,循环往复。

1.2 二进制与数据表示

计算机内部所有信息都用 二进制(0和1) 表示。原因很简单:电路只有"开"和"关"两种状态,用 0 和 1 表示最直接。

十进制  →  二进制
  0     →   0000
  1     →   0001
  5     →   0101
 10     →   1010
255     →   11111111

数据单位换算:

1 Byte(字节)= 8 bit(位)
1 KB = 1024 Byte
1 MB = 1024 KB
1 GB = 1024 MB
1 TB = 1024 GB

为什么计算机用 1024 而不是 1000?因为 2^10 = 1024,二进制世界里这是最自然的进位单位。

1.3 计算机发展简史

年代 技术 代表
1940s 电子管 ENIAC(30吨,占地170㎡)
1950s 晶体管 IBM 1401
1960s 集成电路 IBM System/360
1970s 大规模IC 第一个微处理器 Intel 4004
1980s 个人电脑 Apple II、IBM PC
1990s 互联网时代 Windows 95、WWW 普及
2000s 移动互联网 iPhone(2007)、Android
2010s 云计算+AI AWS、深度学习爆发
2020s 大模型时代 GPT、生成式AI

1.4 计算机分类

类型 特点 用途
个人电脑(PC) 通用、性价比高 办公、游戏、开发
服务器 高可靠、7×24运行 网站、数据库、云计算
嵌入式系统 专用、低功耗 智能家居、汽车、工控
移动设备 便携、触控 手机、平板
超级计算机 极致算力 气象模拟、基因分析

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